КурсыИИМатематикаКодФизикаО проекте и вопросы

TwiddleLab / Искусственный интеллект / Как думает нейросеть

Признаки как координаты

Урок 2 из 10 · 7 мин · Бесплатно, без аккаунта

Что ты узнаешь

  • Признак это число, измеренное у предмета, например вес или краснота.
  • Два признака дают каждому предмету адрес: точку в пространстве признаков.
  • Похожие предметы оказываются рядом, поэтому новый предмет можно прочитать по соседям.
  • Метка это ответ. Она висит на точке и не является её координатой.

Начать урок

Как идёт урок

  1. У компьютера нет глаз. Он получает только числа.

    Сортировщик фруктов должен отличать яблоко от лайма. Какие два инструмента ему дать? Нажми на два и «Проверить».

  2. Посмотри, как сортировщик измеряет, а потом превращает фрукты в точки.

    Тяни ползунок времени или нажми «Пуск». Вес идёт по горизонтали, краснота по вертикали.

  3. Твоё яблоко весит 160 г и красное на 80%. Поставь его на карту.

    Перетащи его на место. Это яблоко останется твоим до конца урока.

  4. Вишня: 10 г и красная на 90%. Куда она попадёт?

    Нажми на часть карты, пока она не прилетела.

  5. У того, что получилось, есть имена.

    Нажми, чтобы открыть.

    Число, которое измеряешь у предмета, это признак. Здесь: вес и краснота.

    Каждый предмет становится точкой. Карта, где живут точки, это пространство признаков.

    Похожие предметы оказываются рядом. Близко значит похоже, и именно этим пользуется машина.

  6. Игра: загадочный фрукт. Угадай 5 подряд.

    Появляется точка «?». Нажми на облако фруктов, к которому она относится. Её ближайшие соседи её выдают.

  7. Приходит груша с четырьмя фактами. Куда идёт каждый?

    Перетащи каждую плашку на место: по горизонтали, по вертикали, метка точки или другой признак, которого на этой карте нет.

  8. Сообщения тоже могут быть точками. Скорми два программе-счётчику.

    Перетащи сообщение на программу. Она проходит по словам одно за другим и считает два признака.

  9. Музыкальное приложение хочет узнать, какие песни тебе нравятся.

    Попробуй обе пары признаков. Потом нажми на карту, которую стоит взять приложению, и «Проверить».

  10. Блиц: смахни три фрукта в их облака.

    Нажми «Старт». На каждый 3 секунды. Твоё яблоко из начала урока будет последним.

Предыдущий урок: Учимся на примерах · Следующий урок: Линия разделяет классы · Часть курса: Как думает нейросеть

Уроки интерактивные и работают на JavaScript. Включи его, чтобы играть.

Loading TwiddleLab