КурсыИИМатематикаКодФизикаО проекте и вопросы

TwiddleLab / Искусственный интеллект / Как работают языковые модели

Слова как точки

Урок 5 из 12 · 7 мин · Бесплатно, без аккаунта

Что ты узнаешь

  • Модель превращает каждый токен в список чисел, его эмбеддинг. Два числа дают точку на карте.
  • Слова из похожих предложений оказываются рядом: близко значит похоже.
  • Направления на карте могут что-то значить: от man к woman примерно тот же шаг, что от king к queen, на игрушечной карте. В настоящих моделях сотни чисел, и это работает лишь приблизительно.

Начать урок

Как идёт урок

  1. Для модели cat и kitten два разных токена. Как ей понять, что они похожи?

    Вот карта слов. Нажми туда, где, по-твоему, место слову "kitten".

  2. Смотри, как карта обучается.

    Каждое слово начинает со случайных чисел. Обучение стягивает вместе слова из похожих предложений. Тяни ползунок или нажми «Пуск».

  3. Новое слово: glorp. Куда оно идёт?

    Прочитай, как используется glorp, и перетащи его на карту. Его ближайшие слова загорятся. Потом «Проверить».

  4. У карты есть имя.

    Нажми, чтобы открыть.

    Числа, которые ставят слово на место, это его эмбеддинг. Здесь два числа дают точку; настоящие модели используют сотни или тысячи чисел на токен.

    Близкие точки значат похожие слова: они встречаются в похожих предложениях. Никто не вписывает значения вручную.

    Эта карта сплющена до 2D, чтобы её было видно, и сделана вручную для урока.

  5. Охота на ближайшего соседа.

    Слово светится: нажми на ближайшее к нему слово, пока не кончилась полоска. Шесть раундов.

  6. Предскажи карту: перетащи каждое слово в его облако.

    Слова скрыты. Брось каждое туда, где оно, по-твоему, находится, и оно улетит на настоящее место. Потом «Проверить».

  7. Проведи стрелку от man к woman. Потом перенеси её к king.

    Нарисуй стрелку, перетащи её хвост на king и посмотри, куда показывает голова. Потом «Проверить».

  8. Математика: king - man + woman, с настоящими числами.

    Каждое слово это точка, значит, и стрелка из угла. Перетащи три стрелки на сетку, хвост к голове, начиная с king. Потом «Проверить».

  9. Вот твой glorp. Какое слово его ближайший сосед?

    Нажми на слово, потом «Проверить».

  10. Загадка: куда идёт "bank"?

    Крути регулятор от берега реки (river bank) к банковскому счёту (bank account). Смотри на точку "bank".

Предыдущий урок: Токены: как модель читает · Следующий урок: Внимание: какие слова важны · Часть курса: Как работают языковые модели

Уроки интерактивные и работают на JavaScript. Включи его, чтобы играть.

Loading TwiddleLab