КурсыИИМатематикаКодФизикаО проекте и вопросы

TwiddleLab / Искусственный интеллект / Учимся на данных

Проект: стань дата-сайентистом

Урок 11 из 11 · 8 мин · Бесплатно, без аккаунта

Что ты узнаешь

  • Конвейер: данные, разбиение, модель, оценка, отчёт.
  • Утечка данных делает оценки слишком хорошими, чтобы быть правдой: убирай столбцы, которые известны только после ответа.
  • Выбирай по валидации, тестируй один раз, проверяй группы, ставь порог под задачу.
  • Карточка модели говорит, что модель делает, как её проверяли и где она ошибается.

Начать урок

Как идёт урок

  1. Парку дикой природы нужно приложение, которое называет зверушек на фото посетителей. Ты дата-сайентист. С чего начать?

    С данных. Выбери набор данных для проекта и нажми «Проверить».

  2. Прежде всего разложи столбцы.

    Перетащи заголовок каждого столбца в «признак», «метка», «утечка» или «мусор». Потом «Проверить».

  3. Сколько положить в сейф?

    Двигай, какую часть данных запереть для финального теста.

  4. kNN или дерево решений?

    Попробуй оба на валидационной стопке. Потом нажми на того, кого возьмёшь дальше, и «Проверить».

  5. Ты запускаешь конвейер.

    Нажми, чтобы открыть его части.

    Конвейер: данные, разбиение, модель, оценка, отчёт. Каждый настоящий проект проходит эти шаги.

    Утечка данных: столбец или привычка, через которые ответ пробирается в обучение. Оценки выглядят лучше правды.

    Карточка модели сообщает, что модель делает, как её проверяли и где она ошибается.

  6. Классика: 85% на запечатанном тесте.

    Настрой модель на валидации кнопками - и +. Потом открой сейф. Нужно 85% или больше на тесте.

  7. Оцени по группам.

    Нажми кнопку и смотри на оценку модели для каждой группы.

  8. Испытание: редкий класс, 3 из 100.

    Тяни линию, пока полнота не станет хотя бы 0,8, а точность хотя бы 0,5. Потом «Проверить».

  9. Код: конвейер это короткая программа.

    Расставь строки в том порядке, в каком их выполняет программа. load, fit, check и report это выдуманные помощники.

  10. Модель напарника набирает 99%. Выясни почему.

    Нажми на столбец, чтобы выключить его. Оставь модели только честные столбцы и нажми «Проверить».

  11. В твоей карточке модели есть строка «Где ошибается». Что туда записать?

  12. Заполни свою карточку модели.

    Нажимай на каждую строку. Она заполнится по тому, что сделано в проекте.

Предыдущий урок: Как лента выбирает: рекомендации · Часть курса: Учимся на данных

Уроки интерактивные и работают на JavaScript. Включи его, чтобы играть.

Loading TwiddleLab