КурсыИИМатематикаКодФизикаО проекте и вопросы

TwiddleLab / Код / Как думает программист

Собери мини-игру

Урок 10 из 10 · 7 мин · Бесплатно, без аккаунта

Что ты узнаешь

  • input() просит игрока что-то набрать. Он всегда возвращает текст.
  • int() превращает текст вроде "50" в число 50, чтобы его можно было сравнивать.
  • Игровой цикл повторяет: спросить, сравнить, ответить. Флаг found прекращает расспросы после победы.
  • Деление пополам гарантирует, что 7 попыток хватит для чисел от 1 до 100, а 10 для чисел от 1 до 1000.

Начать урок

Как идёт урок

  1. Последний уровень: настоящая игра строк на 12.

    Сначала сыграй. Компьютер загадал число от 1 до 100. У тебя 7 попыток.

  2. Сначала спланируй игру.

    Расставь станции по порядку. Последняя отправляет на новую попытку.

  3. Посмотри одну партию: загадано 37, догадки 50, 25, 37.

    Пройди по шагам. Смотри на found и на то, что происходит после победы.

  4. У новых деталей есть имена.

    input() ждёт, пока игрок наберёт текст, и возвращает набранное. Всегда как текст, даже если он похож на число.

    int() превращает текст вроде "13" в число 13. Тогда его можно сравнивать и складывать.

    print() выводит текст и может вывести несколько вещей через запятую.

    Игровой цикл повторяет: спросить, сравнить, ответить. random_number(1, 100) это готовый помощник, который загадывает число. Смотри, как это работает.

  5. Собери сердце своей игры.

    Расставь строки по порядку. «Запуск» сыграет тестовую партию с догадками 50 и 37.

  6. Версия друга падает после первой догадки.

    Запусти, прочитай сообщение и исправь строку, которая читает догадку.

  7. Классический уровень: добавь подсказки.

    Перетащи каждую строку print в нужную ветку и запусти тестовую партию.

  8. Испытание: какой лимит попыток честный?

    Идеальный игрок всегда называет середину. Найди самый маленький лимит, при котором он никогда не проигрывает.

  9. Два бота играют в твою игру по 20 раз.

    Запусти их, сравни средние и нажми на лучшую стратегию.

  10. Загадано 37, игрок вводит 50. Какая строка напечатает?

    Нажми на строку print, которая выполнится.

  11. Друг загадывает от 1 до 1000. Задай честный лимит попыток.

    Перетащи булавку на самый маленький лимит, при котором идеальный игрок никогда не проиграет.

  12. Передай другу.

    Твоя игра с твоим лимитом. Передай экран или сыграй ещё раз.

Предыдущий урок: Функции: дай рецепту имя · Часть курса: Как думает программист

Уроки интерактивные и работают на JavaScript. Включи его, чтобы играть.

Loading TwiddleLab