TwiddleLab / Математика / Функции, которые видно
Где начинается прямая
Что ты узнаешь
- Свободный член b показывает, где прямая начинается на оси y: значение при x = 0.
- Меняешь b, и прямая сдвигается, не наклоняясь. Меняешь наклон m, и она поворачивается вокруг начала.
- Любая прямая это y = mx + b: два числа задают всю прямую.
Как идёт урок
Rocket поднимает цену посадки до $4. За км всё так же $2.
Где пройдёт новая прямая? Зажми и веди по сетке, чтобы нарисовать догадку.
Крути ручку старта Rocket, пока она не совпадёт с новой ценой.
Пунктир это Rocket с посадкой за $4. Смотри, какой след оставляет прямая, пока ты крутишь.
Rocket хочет обойти Comet на поездке в 9 км и оставить посадку за $4.
Попробуй обе ручки. Какая может победить, не нарушив обещание про $4?
Две ручки, два имени.
b, свободный член: где прямая начинается на оси y, значение при x = 0. У Rocket b = 4.
m, наклон: на сколько прямая поднимается за каждый шаг вправо. У Rocket m = 2.
Вместе они задают всю прямую: y = mx + b. Rocket это y = 2x + 4. Крутишь b, и она сдвигается; крутишь m, и она наклоняется.
Собери каждую пунктирную прямую из плиток.
Заполни y = mx + b. Прямая рисуется сразу, так что неверную плитку видно мгновенно.
Запусти приложение самокатов.
Тяни зелёный старт и синюю ручку наклона. Бери хотя бы $1 за км, обгони Rocket на 2 км и Comet на 9 км.
Игра: лазерный забег.
Перетащи начало лазера по оси y, задай наклон и нажми «Огонь». Один луч должен пройти через обе мишени.
Модель ИИ делит кошек и собак прямой.
Наклон у неё фиксированный. Двигай границу вверх или вниз, пока все собаки не окажутся выше, а все кошки ниже.
Поставь прямую y = 0.5x + 3.
Перетащи две булавки: одну на ось y, другую на x = 4. Прямая пройдёт через них.
Comet и Rocket копируют твою цену за км.
У всех трёх приложений один наклон, а старт разный. Нажимай на длину поездки: кто побеждает?
Предыдущий урок: Наклон это скорость изменения · Следующий урок: Читаем графики как истории · Часть курса: Функции, которые видно
Уроки интерактивные и работают на JavaScript. Включи его, чтобы играть.