КурсыИИМатематикаКодФизикаО проекте и вопросы

TwiddleLab / Математика / Функции, которые видно

Кривые: когда рост меняется

Урок 6 из 10 · 7 мин · Бесплатно, без аккаунта

Что ты узнаешь

  • Когда меняется само изменение, график изгибается: получается парабола.
  • Самая высокая или самая низкая точка это вершина. Там изменение равно нулю.
  • Парабола симметрична: путь вниз повторяет путь вверх. Самая простая её формула y = ax² + c.

Начать урок

Как идёт урок

  1. Мяч бросают прямо вверх со скоростью 20 м/с.

    Нарисуй, как меняется его высота со временем. Просто догадка, неверных ответов пока нет.

  2. Бросай, по секунде за раз.

    Смотри на жёлтые ступеньки: на сколько выше мяч после каждой секунды?

  3. Найди момент, когда мяч перестаёт подниматься.

    Тяни мяч или ползунок времени. Синяя стрелка это его скорость. Остановись, где стрелка исчезнет, и нажми «Проверить».

  4. У этой кривой есть имя.

    Такая кривая называется парабола. Она появляется, когда само изменение меняется равномерно.

    Её самая высокая точка это вершина: здесь (2, 20). В вершине изменение равно нулю.

    Парабола симметрична: левая часть зеркально повторяет правую относительно прямой через вершину.

    Самые простые параболы это y = ax² + c. a задаёт ширину и то, вверх или вниз смотрят ветви; c поднимает её.

  5. Придай форму струе фонтана.

    Крути a и c, пока кривая не накроет пунктирную струю.

  6. Игра: поймай.

    Каждый мяч взлетает и замирает в вершине. Нажми на землю там, где он приземлится. Пять бросков.

  7. Python тоже умеет бросать мяч.

    Расставь три строки по порядку, чтобы программа печатала высоту каждую секунду: 0, 15, 20, 15, 0.

  8. Новый мяч приземляется через 6 с. Через 1 с он на высоте 25 м.

    Поставь булавку на вершину: когда он выше всего и на какой высоте?

  9. Твой первый набросок рядом с настоящим броском.

    Двигай от «до» к «после». В чём твоя догадка оказалась права?

Предыдущий урок: Где встречаются две прямые · Следующий урок: Растянуть, отразить, сдвинуть · Часть курса: Функции, которые видно

Уроки интерактивные и работают на JavaScript. Включи его, чтобы играть.

Loading TwiddleLab