КурсыИИМатематикаКодФизикаО проекте и вопросы

TwiddleLab / Математика / Функции, которые видно

Прямая по данным

Урок 8 из 10 · 7 мин · Бесплатно, без аккаунта

Что ты узнаешь

  • Модель это простое правило, которое описывает неаккуратные данные, например прямая через облако точек.
  • Остаток это промах: реальное значение минус предсказание прямой.
  • Лучшая прямая та, у которой общий промах меньше всего. Одна плохая точка может сильно её утащить.

Начать урок

Как идёт урок

  1. 10 учеников: ежедневная практика и скорость печати. Опишет ли их одна прямая?

    Нарисуй свою лучшую прямую через облако. Зажми и веди.

  2. Теперь настрой прямую. Каждый промах виден как палочка.

    Тяни две ручки. Опусти средний промах до зелёной отметки: 2,5 слова в минуту или меньше.

  3. Нажми на каждого ученика, для которого прямая завышает.

    Завышает значит, прямая говорит больше, чем ученик на самом деле печатает: точка ниже прямой.

  4. Три слова про подгонку.

    Модель это простое правило вместо неаккуратных данных. Эта прямая модель скорости печати.

    Остаток это один промах: реальное значение минус предсказание прямой. Каждая палочка это остаток.

    У лучшей прямой общий промах меньше всего. Здесь: примерно на 1,5 слова в минуту больше за каждую минуту практики.

  5. В данные пробралась опечатка. Прямая прыгает.

    Машина проводит прямую через все точки, даже через опечатки. Найди плохую точку и нажми на неё, чтобы убрать.

  6. Игра: обгони машину.

    Каждый раунд новое облако. У тебя 10 секунд на прямую, потом машина рисует свою лучшую. Попади в пределы 10%.

  7. Как компьютер может сам найти лучшую прямую?

    Запусти обе стратегии на 20 ходов. Потом нажми на ту, у которой промах в конце меньше.

  8. Мия практикуется 16 минут в день и печатает на 6 слов в минуту быстрее, чем предсказывает твоя прямая.

    Перетащи точку Мии туда, где она на самом деле.

  9. Блиц: подходит ли прямая?

    Три облака, по 10 секунд. Смахни облако влево, если к нему подходит одна прямая, и вправо, если нет.

Предыдущий урок: Растянуть, отразить, сдвинуть · Следующий урок: Приближаем: наклон кривой · Часть курса: Функции, которые видно

Уроки интерактивные и работают на JavaScript. Включи его, чтобы играть.

Loading TwiddleLab