Учись, покручивая вещи руками.
Короткие уроки, где ты сам тянешь, соединяешь и обучаешь, а потом видишь, почему это работает. Для тех, кому 13 и больше, и для любопытных взрослых.
Для первого урока не нужны ни аккаунт, ни почта.
Четыре направления, открыто курсов: 30
Уроков, доступных уже сегодня: 319, в каждом своя игрушка. Новые курсы открываются каждый месяц.
Искусственный интеллект
Обучи настоящую нейросеть в браузере, а потом попробуй её обмануть.
- Как думает нейросеть: Обучи крошечную сеть, по одному примеру за раз, и посмотри, как она учится.
- Как работают языковые модели: Посмотри, как чат-бот выбирает каждое следующее слово, читает токенами и распределяет внимание.
- Учимся на данных: Преврати данные в таблицы, спроси соседей, вырасти деревья решений и проверяй честно.
- Как машины видят и слышат: Картинки и звуки превращаются в сетки чисел. Посмотри, как фильтры находят края.
- Поиск, игры и планы: Поиск, деревья игр и планы: ИИ, который думает наперёд, а не учится.
- ИИ и мы: пользуемся с умом: Предвзятость, выдуманные ответы, дипфейки и приватность. Пользуйся ИИ с ясной головой.
- Обучение с наградой: Агент пробует, ошибается, получает награду и постепенно понимает, что работает.
- Внутри глубокого обучения: Загляни в глубокую сеть: обратное распространение, оптимизаторы и почему обучение ломается.
- Генеративный ИИ: создаём новое: От шума к картинке: как машины создают новое.
Математика
Потяни график и смотри, как одно число меняет другое.
- Функции, которые видно: Корми машину числами, тяни прямые и кривые и смотри, как одна величина меняет другую.
- Алгебра в движении: Уравновешивай весы, отменяй шаги и двигай параболы, пока уравнения не решатся сами.
- Вероятность через опыты: Подбрось тысячу монет, вырасти деревья вероятностей и придумай по-настоящему честную игру.
- Рост: степени и логарифмы: Смотри, как удвоение взрывается, крути его назад через период полураспада и считай удвоения логарифмами.
- Векторы и матрицы: Стрелки, которые двигают вещи, и матрицы, которые гнут всю сетку, своими руками.
- Фигуры и доказательства: Режь, сдвигай и переставляй фигуры, пока не докажешь, почему правила верны.
- Счёт и закономерности: Считай варианты деревьями, находи правило в последовательностях и доказывай по принципу домино.
- Тригонометрия и волны: Крути единичную окружность, смотри, как синус отбрасывает тень, и превращай волны в звук.
Код
Дай точные инструкции и смотри, как они выполняются.
- Как думает программист: Давай точные инструкции и смотри, как переменные, условия и циклы выполняются шаг за шагом.
- Строим на Python: Пиши настоящий Python: строки, циклы, словари и сетки, вплоть до бота для крестиков-ноликов.
- Как компьютер хранит всё: Переключай биты в числа, буквы, пиксели и звук, а потом сжимай, исправляй и прячь их.
- Алгоритмы в движении: Устраивай гонки поисков и сортировок и смотри, почему одни алгоритмы растут гораздо быстрее других.
- Рекурсия: функции, которые вызывают себя: Функции, которые вызывают сами себя: смотри, как растут деревья вызовов, рисуй фракталы и проходи лабиринты.
- Структуры данных, которые видно: Стеки, очереди, хеш-таблицы и деревья, которые можно потрогать, а потом выбрать нужное под задачу.
Физика
Бросай, запускай, собирай схемы и выводи на орбиту.
- Как движутся тела: Оставляй следы точек, читай графики движения и роняй предметы, чтобы понять скорость и ускорение.
- Силы: почему тела движутся: Толкай, тяни и сажай лунный модуль, чтобы почувствовать, почему всем движением управляет F = ma.
- Энергия: валюта Вселенной: Следи, как энергия меняет форму на рампах, пружинах и в твоих собственных американских горках.
- Волны и звук: Тряси верёвки и струны и смотри, как волны несут звук, рождают ноты и меняются из-за эффекта Доплера.
- Схемы, которые можно собрать: Соединяй батарейки, лампочки и датчики, измеряй ток и напряжение и собери ночник.
- Свет и зрение: Направляй лучи на зеркала, линзы и призмы и смотри, как свет преломляется, расщепляется и строит изображения.
- Гравитация и орбиты: Стреляй из пушки Ньютона, меняй орбиты и спланируй полёт на Марс с настоящей гравитацией.
Как проходит урок
От пяти до восьми минут. Одна идея, одна игрушка, никаких стен текста.
- Сначала играешь. Ты трогаешь игрушку раньше, чем кто-то объяснит: угадываешь, тянешь, ломаешь.
- Потом имя. Когда всё уже видно своими глазами, идея получает слово и формулу.
- Применяешь. Несколько задач в новых местах. За ошибку дают подсказку, а не красный крестик.
Уроки интерактивные и работают на JavaScript. Включи его, чтобы играть.